🌡️ Termômetro da Polarização Mundial
—Guerras, infraestrutura destruída e recusa de refugiados aumentam a polarização. Acordos, apoio humanitário e alianças diminuem.
🌐 Mapa Territorial 3D & Infraestrutura de Produção
🗺️ Mapa 2D da Simulação
Visão simplificada para acompanhar territórios, fronteiras e controle de cada nação.
⚔️ Central de Comando de Guerra & Operações Táticas
Escolha abaixo o atacante e o território que deseja anexar, depois convoque a guerra. Ao fim dos 5 minutos (ou no cessar-fogo) o resultado é revelado.
🎯 Disputa de Território & Deslocamentos
Ataques podem danificar a infraestrutura do território e provocar a fuga de refugiados/jogadores para outros países.
🤝 Alianças Militares
Uma aliança formaliza um pacto de defesa. Se uma nação aliada for atacada, suas forças somam na defesa.
👥 Central de População, Jogadores e Gestão de Refugiados
Gerencie a distribuição de jogadores reais, realize transferências diplomáticas de refugiados acolhidos e responda às solicitações de asilo humanitário inter-nacionais.
📊 Base de Dados Populacional em Tempo Real
📑 Pedido de Asilo & Leva de Refugiados
Envie um pedido formal de acolhimento de refugiados de um país para outro. O país de destino precisará aprovar ou rejeitar.
📥 Solicitações Pendentes de Levas de Refugiados
Decisões tomadas aqui afetam diretamente a economia, a estabilidade e a polarização global.
🏛️ Conselho de Segurança & Mediação Diplomática
Inicie um debate internacional de 5 minutos com direito a resoluções vinculativas.
🤝 Acordo Comercial & Transferência de Recursos
🏛️ Resoluções da Assembleia Geral
🗳️ Votação de Resoluções & Sanções
Uma nação apresenta a proposta e as três votam. Com 2/3 de votos Sim, a resolução é aprovada. Sanções e embargos geram retaliação diplomática.
🚨 Central de Resposta Global a Emergências
Dispare eventos de crise (pandemias, terremotos, colapsos) com cronómetro de 5 minutos.
⚠️ Nível de Contenção da Crise
Atinge 100% de contenção antes que o tempo esgote para evitar colapso global.🎤 Discursos & Debate
Na vez de cada líder: discurso de 1 minuto ou debate de 3 minutos (fala, réplica e tréplica de 1 minuto cada). Antes da vez, o próximo líder escolhe o que fará. O cronômetro começa sozinho na vez dele.
Escolhas dos líderes para a próxima vez
Escolhas pendentes (Chefe pode decidir por eles)
Iniciar agora (manual)
👑 Painel do Chefe de Sessão & Controle da Simulação
Área administrativa exclusiva para alteração completa de parâmetros, contingentes, missões secretas e controle total da sessão.
🎛️ Alteração Completa das Estatísticas dos Países
Modifique em tempo real qualquer estatística das Nações A, B e C. Clique no botão ao final para aplicar instantaneamente na simulação.
🔄 Redistribuição Direta de Jogadores e Refugiados
Ajuste manualmente os contingentes entre as nações para refletir trocas diplomáticas ou dinâmicas da sala.
👥 Transferir Jogadores Reais (Nativos)
⛺ Redistribuir Refugiados Acolhidos
🕵️ Missões Secretas dos Líderes e da ONU
Clique para revelar as intenções secretas das nações e a diretriz internacional da ONU.
🛠️ Controles da Sessão
🔑 Senhas das nações
Entregue a cada grupo apenas a senha da sua nação. Sem ela, ninguém entra nem age por aquela nação.
⚡ Disputa Rápida de Território
Resolve na hora uma disputa (sem cronômetro de guerra), considerando exército, tecnologia, estabilidade, fortificação e aliados.
💾 Save do Jogo
Baixe um arquivo com todos os dados da partida e carregue depois para continuar. O jogo também salva sozinho neste navegador a cada mudança.